Angielskie pojęcie „gamification” (tłumaczone najczęściej na język polski jako gamifikacja lub grywalizacja) odnosi się do wykorzystywania mechanizmów używanych w grach do innych dziedzin życia, takich jak: nauka, sprzedaż, promocja, badania marketingowe.. Jakie to dokładnie mechanizmy? Jest ich sporo, ale najczęstszymi zapożyczeniami z gier są::
Social media
O tym się mówi – crowdsourcing
Wiedza w firmie nie musi pochodzić wyłącznie od jej pracowników. Można czerpać ją z różnych źródeł – firm zewnętrznych, badań rynkowych i … crowdsourcingu. Ten skomplikowany termin pojawił się po raz pierwszy w 2006 roku w magazynie Wired, ale w istocie opisuje od lat znane zjawisko, jakim jest czerpanie wiedzy od społeczności, tj. od zwykłych … Czytaj dalej
Zestaw case studies z kampanii social media i WoMM
Na stronach IAB Polska pojawił się bardzo ciekawy raport(kliknij aby pobrać) zestawiający najciekawsze kampanie w social media z 2010 oraz 2011 roku. Dużym atutem tego raportu jest jego zakres. W jednym miejscu zebrano informacje o kilkudziesięciu akcjach promocyjnych. Opisane są tutaj kampanie zrealizowane przez kilkanaście agencji reklamowych, na zamówienie przedsiębiorstw, jak i organizacji typu non-profit. … Czytaj dalej